RIDER'S HANDBOOK
边打边跑,以战养战。
巡回赛包含 12 条独立赛道,前 3 名解锁下一关。自由试跑开放全部赛道。对手头顶闪红时即将出手,拉开距离或抢先攻击可让他失手。
领跑的三名对手不再互相缠斗;你接近时会主动靠近出手。第一名恢复较远的起跑位置,氮气与战斗奖励沿用 3.3。
A / D 或 ← → 转向W / S 油门 / 刹车J 向左挥棍K 向右挥棍空格 自动攻击近侧SHIFT 氮气爆发C 切换自动油门P / ESC 暂停
有效命中:氮气 +12、战斗护甲 +8(最多 40);打断红色蓄力额外奖励。累计三次命中蓄满重击,下一次命中造成 60 伤害,打空不消耗。击倒:维修 +18、氮气 +20,并储存一次 3 秒免费冲刺(最多一份,按 Shift 主动使用,松开提前结束)。同一返场车手收益递减。护甲、重击和冲刺库存本关内保留,重跑重置。
默认自动油门开启,按 S 刹车。按住 J / K / 空格近身攻击时轻微匹配对手车速,方便连续交手;转向仍由你控制,松手、远离或 Shift 立即脱离。三个难度只改变接敌、反击与攻击频率,车速、生命、伤害、交通与奖励相同。七名对手仍在前方分散行驶,领跑者起始距离已缩短。警摩从路肩起步追缉,不计入排名;拉开足够距离持续 3 秒可脱离,或用 J / K 击退。低速或摔车时,被警摩贴近并持续截停才会被捕;高速碰一下不会被捕。严重撞车会短暂倒地,随后自动起步。